Χρήση Υπολογιστή

Δεν υπήρξε ποτέ καλύτερη στιγμή για να μεταβείτε στο Final Fantasy XIV

Νόμιζα ότι ήμουν ψύχραιμος που σκότωσα τον Lich King μέχρι που μπήκε ο Sylvanas και τον πυροβόλησε(Εικόνα: Activision Blizzard)

Κοιτάζοντας πίσω σε έναν Κατακλυσμό

Ξεκίνησα να παίζω World of Warcraft ακριβώς πριν από το patch 3.3 – ή, βασικά, τρία patches στο αγαπημένο Wrath of the Lich King. Πράγματι κατάφερα να φτάσω στο επίπεδο 80 και ακόμη και να καθαρίσω το ICC στο Heroic (10 ατόμων, αλλά ακόμα), ως αρχάριος πριν από το τέλος του expansion, πράγμα που σήμαινε ότι όταν το Cataclysm ήταν στον ορίζοντα, ήμουν έτοιμος να αναλάβω μια νέα επέκταση ως αποκλειστικός παίκτης.



Κοιτάζοντας πίσω στην κυκλοφορία του Cataclysm, είναι εύκολο να υποθέσουμε ότι το περιεχόμενο 4.0 στο τέλος του παιχνιδιού ήταν κάπως γυμνό λόγω του πώς η Blizzard εστίασε πολύ στην ανάπτυξη του στην ανανέωση του περιεχομένου του «παλιού κόσμου» – καθώς είχε παραμείνει ανέγγιχτο από το World του Warcraft κυκλοφόρησε αρχικά το 2004.

Αυτό ήταν βασικά ως απάντηση στο ουσιαστικά το ίδιο πρόβλημα που στοχεύει να διορθώσει η ενημερωμένη έκδοση κώδικα 5.3 του FF14. διευκολύνει τους νέους παίκτες να μπουν στο παιχνίδι. Υπήρχαν πολλοί άνθρωποι λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του Cataclysm που παραπονέθηκαν για την έλλειψη περιεχομένου στο τέλος του παιχνιδιού (έκπληξη), με μερικούς ανθρώπους να αναρωτιούνται γιατί η ενημέρωση του παλιού περιεχομένου δεν ήταν μια ενημέρωση κώδικα αργότερα, αντί να είναι τέτοια τεράστιο μέρος του περιεχομένου που κυκλοφόρησε με την επέκταση.

Στο τέλος της ημέρας, αυτό είναι ένα άσκοπο σενάριο «τι θα γινόταν αν», αλλά αυτό που είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον αυτή τη στιγμή είναι ότι αυτό ακριβώς κάνει αυτή η ενημέρωση κώδικα του Final Fantasy XIV – ακόμα κι αν το εύρος του περιεχομένου είναι τόσο μεγάλο αναπτήρας.

Είτε το πιστεύετε είτε όχι, αυτός δεν είναι ο Dante από το Devil May Cry(Πίστωση εικόνας: Square Enix)

Ποιο είναι τελικά το μεγάλο θέμα;

Ένα από τα μεγαλύτερα εμπόδια στην είσοδο για το Final Fantasy XIV όπως υπάρχει το 2020 είναι ο τεράστιος αριθμός αποστολών ιστορίας που πρέπει να ολοκληρώσετε για να ξεκλειδώσετε σχεδόν τα πάντα στο παιχνίδι.

Όχι μόνο πολλές από αυτές τις αποστολές είναι λίγο 'MMO με τους αριθμούς' καθώς απλά περπατάτε από το σημείο Α στο σημείο Β είτε παραδίδοντας ένα αντικείμενο είτε σκοτώνετε σαν δύο όχλους πριν από άλλα 5 λεπτά – αλλά υπάρχει ένας τεράστιος τοίχος από τούβλα του περιεχομένου μετά την πρώτη ζαριά.

Βλέπετε, η ιστορία είναι απίστευτα σημαντική στο Final Fantasy XIV. Τα νέα patches, όπως αυτά που κυκλοφορούν σήμερα στο παιχνίδι, προσθέτουν νέες αποστολές κύριας ιστορίας στο παιχνίδι κάθε λίγους μήνες και βασικά πρέπει να τα κάνετε αυτά για να αποκτήσετε πρόσβαση σε μεγάλο μέρος του περιεχομένου.

Αυτό σημαίνει για παλαιότερες επεκτάσεις, και ιδιαίτερα για το A Realm Reborn, είναι ότι μετά την ολοκλήρωση του αρχικού περιεχομένου, προστίθενται πολλές αποστολές μετά την κυκλοφορία που πρέπει να ολοκληρώσετε για να προχωρήσετε στην επόμενη επέκταση. Το διάστημα μεταξύ του A Realm Reborn και του Heavensward είναι εύκολα ο χειρότερος παραβάτης εδώ.

Υπάρχουν 100 αποστολές μεταξύ 2.0 και 3.0 – ή το τέλος του A Realm Reborn και η αρχή του Heavensward. Είναι πολύ περιεχόμενο που πρέπει να περάσετε, και όσον αφορά το εύρος εδώ, είναι σαν να παίζετε σε ένα πλήρες παιχνίδι Final Fantasy για έναν παίκτη, μόνο και μόνο για να φτάσετε στην επόμενη επέκταση. Είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί πολλοί παίκτες τα παρατάνε κατά τη διάρκεια αυτού του grind.

Δεν είμαι σίγουρος για τον βαθμό στον οποίο αυτή η τεράστια έρημος περιεχομένου έχει περικοπεί, αλλά οι σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα λένε 'για να διασφαλιστεί ένα πιο ομαλό ταξίδι στο κύριο σενάριο για νεότερους παίκτες, ορισμένες αποστολές έχουν αναθεωρηθεί ή αφαιρεθεί'. Αυτές οι προσαρμογές δεν θα επηρεάσουν τη συνολική ιστορία».

Έχοντας περάσει από αυτές τις αποστολές μόλις πριν από μερικούς μήνες, ωστόσο, υπάρχει ένας ΤΟΝΟΣ αποστολών που ουσιαστικά είναι απλώς περιεχόμενο πλήρωσης που θα μπορούσε να κοπεί. Να ελπίζουμε ότι η Square Enix ήταν εξαιρετικά συνετή στην αφαίρεση περιττού περιεχομένου. Εάν αφαιρεθούν όλα τα βαρετά πράγματα και παραμείνει η πραγματικά συναρπαστική γραφή - και αυτό είναι επίσης όταν η ιστορία αρχίζει να γίνεται Καλός – το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι ένα πολύ πιο προσιτό θηρίο.

το μικρότερο τηλέφωνο με κάμερα στον κόσμο

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)

Ώρα να παίξουμε FFXIV υποθέτω

Για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, το Final Fantasy XIV απλώς υπήρχε στην περιφέρεια για μένα, με αυτό το τεράστιο βουνό περιεχομένου που ήξερα ότι θα έπρεπε να αντιμετωπίσω αν ήθελα ποτέ να δω τα καλύτερα του παιχνιδιού. Για χρόνια είχα ακούσει για το πόσο καλό είναι το παιχνίδι, αλλά κάθε φορά που έπαιρνα το παιχνίδι από την έκδοση 2.0 beta, η χαμηλή ταχύτητα και το τεράστιο εύρος των πρώτων μερών του παιχνιδιού με σταματούσαν να πεθάνω, ειδικά όταν πάντα είχε WoW για να ξαναπέσει.

Ωστόσο, όταν ο Covid-19 άλλαξε ουσιαστικά τον τρόπο που ζούμε όλοι, ένιωσα ότι ήταν η κατάλληλη στιγμή να δώσω επιτέλους ένα δίκαιο κούνημα στο παιχνίδι. Πιστέψτε με, πέρασα πολύ χρόνο παραπονούμενος για το παιχνίδι, ειδικά στα πιο κουραστικά μέρη που έχω ήδη αναφέρει εδώ. Ωστόσο, μόλις τα πέρασα όλα αυτά;

Μόλις τελείωσα τις βασικές αποστολές ιστορίας για το Stormblood και, ενώ δεν είμαι ακόμα στο σημείο που μπορώ να μεταβώ στην ολοκαίνουργια ιστορία όταν κυκλοφορήσει σήμερα, είμαι εξ ολοκλήρου σε αυτό το παιχνίδι για μακρινές αποστάσεις.

Τόσο το Heavensward όσο και το Stormblood έχουν ιστορίες που είναι εκεί πάνω με τα καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy και έχω ακούσει ότι το Shadowbringers χτυπάει ακόμη και εκείνοι έξω από το πάρκο. Αξίζει τον κόπο να ξεπεράσουμε το κενό που είναι το περιεχόμενο μεταξύ A Realm Reborn και Heavensward, έστω και για να αποκτήσουμε πρόσβαση σε δύο από τα καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy της τελευταίας δεκαετίας.

Επιπλέον, τώρα που βρήκα αυτή που είναι ίσως η καλύτερη κοινότητα τυχερών παιχνιδιών στην οποία συμμετείχα ποτέ, νομίζω ότι επιτέλους βρήκα αυτό το παιχνίδι στο οποίο μπορώ απλώς να επιστρέφω συνέχεια – κάτι που δεν μπορώ να κάνω από τότε WoW: Mists of Pandaria πριν από 8 χρόνια.

Λοιπόν, τώρα που το μεγαλύτερο slog στο Final Fantasy XIV έχει μειωθεί (ελπίζουμε σημαντικά), δεν υπήρξε ποτέ καλύτερη στιγμή για να δούμε τι είναι όλη η φασαρία.

Πάρτε το από κάποιον που αυτή τη στιγμή διασχίζει την κύρια ιστορία για πρώτη φορά και δεν έχει φτάσει καν στο καλύτερο μέρος : είσαι σε μια απόλαυση. Πρέπει να κάνετε λίγο υπομονή, αλλά μόλις φτάσετε στα καλά πράγματα, είναι ένα από τα καλύτερα περιεχόμενα MMO που θα παίξετε ποτέ.

Μειωμένη τιμή Final Fantasy XIV... CDKeys 41,08 $ 15,09 $ Θέα Final Fantasy XIV:... Αμαζόνα πρωταρχικό 23,99 $ Θέα Σε περιορισμένο απόθεμα Final Fantasy Xiv:... Walmart 74,67 $ Θέα Εμφάνιση περισσότερων προσφορώνΕλέγχουμε πάνω από 250 εκατομμύρια προϊόντα καθημερινά για τις καλύτερες τιμές
  • Αυτοί είναι οι καλύτεροι φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών του 2020
Εκδότης Υπολογιστών ΗΠΑ

Τζάκι Τόμας ( Κελάδημα ) είναι ο συντάκτης υπολογιστών του ArmenianReporter στις ΗΠΑ. Είναι χοντρή, queer και εξαιρετικά διαδικτυακή. Οι υπολογιστές είναι ο διάβολος, αλλά τυχαίνει να είναι σατανίστρια. Εάν θέλετε να μάθετε οτιδήποτε σχετικά με τα εξαρτήματα υπολογιστών, τα παιχνίδια υπολογιστή ή τον καλύτερο φορητό υπολογιστή στην αγορά, μην φοβάστε να της στείλετε μια γραμμή στο Twitter ή μέσω email.

Δείτε περισσότερες ειδήσεις Υπολογιστών