Ιστός

Από spin-off σε 1 εκατομμύριο streamers: Πώς το Twitch έγινε γίγαντας ζωντανής ροής

The Twitch Logo περίπου το 2011

Παρά την επικράτηση του Twitch σήμερα, η δημιουργία του ήταν στην πραγματικότητα μια εκ των υστέρων σκέψη από το Justin.tv, την startup ζωντανής ροής βίντεο. Αρχικά το Justin.tv κυκλοφόρησε από το Y Combinator το 2007 ως ένα μέρος όπου οποιοσδήποτε μπορεί να μοιραστεί μια ζωντανή εμπειρία βίντεο από αθλήματα έως μουσική. Ωστόσο, μέσα σε λίγα χρόνια, η κοινότητα του gaming άρχισε να εμφανίζεται με μια εκδίκηση. Οι ραδιοτηλεοπτικοί φορείς συνέδεσαν τις κονσόλες και τους υπολογιστές παιχνιδιών τους στον Ιστό, μοιράζοντας ζωντανά πλάνα μέσω του Justin.tv.



Η amazon πουλάει πραγματικά προϊόντα μήλου

«Οι παίκτες ήταν απλώς αναδυόμενη συμπεριφορά που κανείς δεν είχε σκεφτεί», είπε ο DiPietro. 'Απλώς παρατηρήσαμε ότι πολλοί παίκτες μπήκαν στο Justin.tv και στην αρχή ήταν απλώς νέο και ενδιαφέρον και πρωτότυπο και δεν ήμασταν πολύ σίγουροι τι να κάνουμε με αυτό.'

Ευτυχώς ο Emmett Shear, τότε επικεφαλής τεχνολογίας και τώρα διευθύνων σύμβουλος στο Twitch, ήταν ένας σκληροπυρηνικός παίκτης του StarCraft II που έβλεπε την ανερχόμενη κοινότητα ως επιχειρηματική ευκαιρία. Λίγο αργότερα, η Shear άρχισε να ηγείται της χρέωσης για περισσότερο περιεχόμενο προσανατολισμένο στα παιχνίδια.

«Ξεκινήσαμε να δημιουργούμε λειτουργίες για παίκτες [και] να προσεγγίζουμε τους τηλεοπτικούς σταθμούς παιχνιδιών για να τους ρωτήσουμε τι θέλουν, και αυτό ήταν μια απρόσκοπτη επιτυχία», εξήγησε ο DiPietro. 'Κάποια στιγμή έγινε ένα μεγάλο κομμάτι του περιεχομένου του ιστότοπου ανά πάσα στιγμή και τα χαρακτηριστικά έγιναν πολύ συγκεκριμένα για την εμπειρία παιχνιδιού.'

πώς να κρατήσετε ανοιχτές τις καρτέλες ανώνυμης περιήγησης

Έγινε προφανές ότι το gaming έπρεπε να αναπτυχθεί στη δική του επωνυμία. Αυτό το spin-off θα γίνει Twitch όπως το ξέρουμε.

Ξεκινώντας ξανά

TwitchTV, όπως λεγόταν τότε, κυκλοφόρησε στις 6 Ιουνίου 2011 κατά την Ε3. Κατά την κυκλοφορία, το TwitchTV μετέφερε πάνω από 3,2 εκατομμύρια χρήστες, συμπεριλαμβανομένων συνδυασμένων θεατών και ραδιοτηλεοπτικών φορέων, από το Justin.tv. Μαζί με τον νέο χώρο, το Twitch παρείχε στους ραδιοτηλεοπτικούς φορείς παιχνιδιών εργαλεία για τη ροή των παιχνιδιών τους.

Παρά το γεγονός ότι φορτώθηκε πλευρικά σε έναν νέο ιστότοπο, το TwitchTV γνώρισε μεγάλη ανάπτυξη καθώς το διαδικτυακό δίκτυο σημείωσε τεράστια ανάπτυξη σε μόλις ένα μήνα. Από το αρχές Αυγούστου του ίδιου έτους , οι μοναδικοί μηνιαίοι επισκέπτες που έρχονται στον ιστότοπο αυξήθηκαν από 3,2 εκατομμύρια σε οκτώ εκατομμύρια. Η τηλεθέαση αυξήθηκε από 4,5 ώρες ανά χρήστη κάθε μήνα σε ένα δισεκατομμύριο λεπτά σε ολόκληρο τον ιστότοπο.

Ο DiPietro εξήγησε ότι αμέσως μετά την κυκλοφορία, το TwitchTV βρήκε κάθε πρόγραμμα μετάδοσης παιχνιδιών που μπορούσε, μια εργασία καθώς αυτές οι streamers ήταν διάσπαρτες στον Ιστό.

Η άνοδος των eSports τροφοδότησε τη δημοτικότητα του Twitch και αντίστροφα (πίστωση: Zone eSports)

γιατί το πιεσόμετρο μου φουσκώνει δύο φορές

«Τους δώσαμε ένα σπίτι που ήταν εξ ολοκλήρου αφιερωμένο στην εμπειρία βιντεοπαιχνιδιών και η φυσική εξέλιξη αυτής της προσέγγισης έγινε το πρόγραμμα συνεργατών», εξήγησε ο DiPietro. «Ο τρόπος που το οραματιστήκαμε ήταν να βγάλουμε τους καλύτερους ραδιοτηλεοπτικούς φορείς των καλλιτεχνών παιχνιδιών στον κόσμο και να τους δώσουμε έναν τρόπο να ζήσουν με αυτό που έκαναν».

πώς καθαρίζετε μια οθόνη ipad

ο πρόγραμμα συνεργατών κυκλοφόρησε στα τέλη Ιουλίου 2011, γεγονός που επέτρεψε σε ορισμένους ραδιοτηλεοπτικούς φορείς να κερδίσουν χρήματα από τις ζωντανές ροές τους.

Μέσω ενός συνδυασμού διαφημίσεων και συνδρομών καναλιών, οι ραδιοτηλεοπτικοί φορείς μπορούσαν να δημιουργήσουν εκτελώντας τις ροές τους. Αυτή η ανανέωση θα έφερνε ένα νέο κύμα ζωντανών μεταδόσεων στην ήδη καθιερωμένη κοινότητα διασημοτήτων του Διαδικτύου, συμπεριλαμβανομένων των Jayson Love, Sean 'Day[9]' Plott και Marcus 'djWHEAT' Graham.

  • 1
  • 2

Τρέχουσα σελίδα: Τα μικρά ξεκινήματα του Twitch

Επόμενη σελίδα eSports και κονσόλες επόμενης γενιάς

Ο Kevin Lee είναι ο Συντάκτης Υλικού και Roundups στο IGN Entertainment. Πριν από το IGN Entertainment, εργαζόταν στο ArmenianReporter.

Δείτε περισσότερες ειδήσεις στο Web